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正文:“魔兽世界”

  首先要声明的是,经历了“神话”的腥风血雨之后,我确定自己对毫无原因和意义的互相PK兴趣缺缺,因此我选择的是PVE服务器,所以下面的所有感悟都以PVE为基础,对于PVP则不敢妄言。

  相对于“奇迹”给我带来的震撼和感动,“神话”给我带来更多的是思考。在“奇迹”的感情中,我以菜鸟的眼光认为网络游戏就该是这个样子,而在追寻“神话”和平的道路上,我却隐约感觉:似乎每一个网络游戏都是一个独特的世界,这世界对游戏中的我来说象现实社会一样是不可改变的,但是只要去发掘,就能发现其独特的意义,也就能找到我在这个游戏中存在的意义,而在这之后,就存在“翻版”的可能性。

  那么,“魔兽世界”应该是个什么样子的游戏呢?

第一节 60级之前

  据官方的说法,“魔兽世界”后面有一个巨大而完善的背景历史故事,我也试着去体会了一段时间,结果发现我对这些背景历史设置兴趣缺缺,也许是因为东西方文化差异太大吧,这些故事让我很难有认同感,现在想来,大概这也就是RP服务器很难在国内推广的原因吧。

  我在游戏中简简单单的升级,找人组队做任务,感觉“魔兽”中的技能、战斗、装备等等“硬件”做的还是不错的,不过我很清楚,这不是重要之处:如果说声名远播的“魔兽世界”是一个五星级酒店的话,那么这些“硬件”就是大米饭,虽然是必不可少,但酒店不会因为大米饭做得好而被评上五星级,而且也没有人会专门到五星级酒店里来吃大米饭。所以我继续寻找。

  然后有一天,一个过路的人看我没有工会,随手加了我一下,我就糊里糊涂的加入了一个工会,工会里人不算少,大多数都是像我一样在过路的时候加进来的。在这时我体会到人的确是一种社会性的动物,一旦有了组织,即使是一个松散的组织,有些事情就会改变。比如说有陌生人在铁炉喊组队去做什么任务,我没这任务的话是不会去,但是在工会里却存在去帮忙的可能性。工会的存在也避免了“魔兽”中天然存在的一些缺陷,比如说“奇迹”中人的交往很简单,不需要什么理由就能一起游戏从而深入交流,而在工会中,这个目的也部分达到了,工会中从没有一起玩过的人自然而然的也存在了交流的可能性,虽然范围窄了一些,但也算是一种弥补。

  在工会里慢慢的升级,这个过程很愉快,大家互相帮助,气氛也不错,工会这么多人,纠纷和矛盾自然是不可避免的,但是会长是个低调温和并乐于助人的人,所以一路走来,工会像一个大家庭一样,倒也顺顺当当。

  在我升到60级的时候,会里满级的人已经很多了,而紫色诱惑随之而来,那就是MC。

第二节 MC、工会的整合

  以40人为单位的MC是遵循全新的规则来运行的。对于我们这个“魔兽”初期阶段的松散组织来说,没有成熟的组织经验可以参考;对于我们这些“魔兽”的第一批玩家,无法了解新的规则——副本规则以及在MC中人与人相处的规则,也就无法做好心态上的准备。于是,所有的问题在短时间内出现、堆积,而由于大家装备经验都不足,自然也就无法从MC获得足够大的蛋糕来缓解矛盾,负面的情绪在工会中积累,碰巧这一段时间会长因为工作原因不能常来了,在失去会长的个人魅力这最后一道屏障之后,400人的工会在一个貌似偶然的事件下轰然解体了。当然,在我的理解中,这种偶然中隐藏着必然。

  在失去工会之后,我开始在其他工会中四处流浪,练小号。在这一过程中见识了各种各样工会的解散,也见证了这一批初期玩家在组织社会型工会上所作的努力与尝试:铁血制度的有之,人情至上的有之,严格招人标准的有之,立志于培养自己工会的忠诚队伍努力带小号的有之,利益诱惑入会即发1000G的有之,MM会长用女性的温柔和泪水挽回退会会员的亦有之。。。。。。林林总总,不一而足,我悄然飘过,静静的思考。

  经过长时间大规模的工会解体、合并与重建,像大浪淘沙一般,在MC的及格线之上还留下了10多个工会,这些留存下来工会也是从上面那些已经解散的工会中走来,在概念上并无什么特殊之处,工会章程里不外乎是团结、情感、荣誉、忠诚之类的词汇(这一点和那些已经解散的工会是一样的),能留存下来的理由有很多:也许是会长时间很多,比较尽职尽责;也许是有一定数量的核心人员(比如现实中的朋友。有一个会的核心是由转业的战友组成的,组织纪律性绝对强,汗一下);也许是会里出现了一个钻研战术的大师,对40人副本了如指掌指挥若定;或者会长是个PLMM,温柔攻势无人能挡。。。。。。抛开这些也许无法摹仿之处,最直接的共同理由是:能够提供足够大的紫色蛋糕。

  我有幸也在其中分吃过紫色蛋糕,由此也对现存下来的成熟工会有所体会:除了能提供这紫色蛋糕之外,在交流、情感方面很多现存工会还不如我所在第一个练级的工会。留存下来的工会都是以60级的选手为主,占少数的新人(非小号)和大部分60级的选手没有什么共同语言,基本上新人属于没人管的群体,也许这也是服务器没什么新人进驻的原因之一,而没有新人加入的服务器像一具慢慢失血(总会有老人离开)的躯体一样是恐怖的。另外在60级会员之间,总体来说关系也比较淡漠(当然小圈子除外),至少比不上一起练级时候的那样亲密,盖因为拿装备的时候大家都是DKP说话,情感的事情在这里可以不提,而不巧的是,在如此成熟的工会中,除了拿装备,貌似就没别的目的性明确的事情了(前文提到过,“魔兽”中比较强调目的性 交往)。另外工会里还有各种各样的矛盾:唯一职业(MT,矮牧,原来还有稀少的小d,ss)和大众职业(前两天还有另一个大工会的MT加入我所在工会,估计是又闹了什么矛盾,MT总是比较容易出问题的环节),组上的和没组上的,开荒的和没开荒的,和会长关系远和近的,会大吵大闹抱怨的和不善言辞的。。。。。。

  因此,我找不到现存大部分工会必然存在的理由,除了能提供蛋糕。而这样我就可以想象,如果暴雪新推出难度极高的大副本(就像当年我们一身绿蓝时面前的MC),那岂不是历史要重演,又要经历一次大的工会洗牌?我继续思考。

  在第一次工会的大整合时期,网站上有比较流行的观点:一切都是MC惹的祸。我们一起练级,一起去三大副本,多么的兴趣盎然,多么的情投意合,可是暴雪弄个MC出来,弄得鸡犬不宁人仰马翻直到散伙方才了事。。。。。。我当时也曾迷惑于这种看法,但是现在这种观点已经被证明是错误的了,论据很简单,那就是随着现在MC的大众化,已经没有什么人再提起这个话题了,也就是说,这是在技术性困难面前发的牢骚而已。那么,MC(或者说40人副本)到底是一种什么样的存在呢?这样一个新兴事物在“魔兽”这个游戏里扮演了什么样的角色?对我们玩家来说又意味着什么呢?

  我的思路是:MC(或者说40人副本)是“魔兽”中至关重要的一个环节,它的存在给了“魔兽”这个游戏、给游戏中所有的社会型工会、给所有社会型玩家一个明确的定位。