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: 论坛:
程序员情感CBD
: 贴子 279153
品雪
·
2006-01-21 08:07:39
·
阅读: 735
你用了double buffer,所以不应该用glFlush,应该用SwapBuffers
<空>
相关信息:
【OpenGL贴】品雪牛请进
(1614字)
(
leejd
[520]
2006-01-03 10:43
)
老黄同志说了,在CBD中讨论技术问题,将此板块搞的乌烟障气.
(空) (
oyjt
[366]
2006-01-03 10:45
)
要学会在娱乐中生存!
(空) (
leejd
[337]
2006-01-03 10:46
)
你的project matrix是怎么设的?
(138字)
(
品雪
[524]
2006-01-03 22:04
)
project matrix是什么?当前matrix?
(24字)
(
leejd
[483]
2006-01-03 22:15
)
就是你是用glOrtho设置投影的,还是用gluPerspective/gluLookAt设置的。
(19字)
(
品雪
[1782]
2006-01-04 11:09
)
完整代码如下
(4488字)
(
leejd
[536]
2006-01-04 10:46
)
唔,你用的是默认的投影和光照
(48字)
(
品雪
[408]
2006-01-04 11:47
)
另外,默认的视点是在原点,挪一下可能也会有所帮助
(空) (
品雪
[402]
2006-01-04 11:57
)
我的OpenGL是运行在窗口状态的
(45字)
(
leejd
[443]
2006-01-21 15:47
)
你用了double buffer,所以不应该用glFlush,应该用SwapBuffers
(空) (
品雪
[734]
2006-01-21 16:07
)
弹出的对话框不行,还是会留有阴影
(空) (
leejd
[340]
2006-01-21 16:26
)
你的对话框是怎么做的?form.ShowModal还是MsgBox这种?
(156字)
(
品雪
[431]
2006-01-21 18:00
)
这个问题,留待年后回来解决
(13字)
(
leejd
[354]
2006-01-21 21:57
)
好像直接在form上面做OpenGL就不会被挡住,我的是在panel上面处理的,下拉菜单都会挡住OpenGL窗口
(空) (
leejd
[412]
2006-02-04 13:42
)
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